Ver1.21β以降の不具合報告まとめ          06.02.08 対応済みの報告には、文章のはじめに以下の印が付いています。 [済]  … 修正完了 [仕様] [保留] … ひとまず保留 [確認できず] … 何度 再現を試みても、確認が取れなかった なお、印が付いていないものに関しては、まだ十分な確認を行っていなかったり、 原因がさっぱり分からない等の理由で修正作業に難航していたりします。 ◆意見 ◆ボス戦 ◆戦闘 ◆イベント ◆マップ関係 ◆その他1 数値関係 ◆その他2 ------------------------------------------------------------------------------------- ◆意見 ・ラージュでOVER SOULメタルドラゴンと戦闘  先制攻撃取れたので余裕と思えばフルバーストで全滅  ハードだときっついです   <回答>オーバーソウルしたメタルドラゴンだと、確かに      「ユニットフルバースト」の威力は凶悪かもしれません。ハードということもあるかもですが。       とはいえ、事前に仲間にディフェンスやハードディフェンスを      させておくことを考慮すると、バランス的に良いのか悪いのかは微妙なところで。       とりあえず最低限の改善措置として、      メタルドラゴンのオーバーソウルは、弱オーバーソウルに変更しました。 ・プロファイルデータのランクを変動させるスコア値は、もっと高くてもいいんじゃねぇ。  (1周約20000は軽く稼ぐ)   <備考>この件に関しては、まだまだ多くのユーザーからデータを集めないと何とも。      レアアイテムを集めながら進めたかどうかでもスコアが大きく変わってくるはず。 ・12人パーティ時に戦線離脱したキャラのレベルを  上げるのは個人的にはよろしくない [OK]・HARDでオーバーソウルしたアーシィワームのHPが10万超えてた    フォースヘルネクストが強いと思った時だった [OK]・雪ダルマは確かにラスボスより強かったのですが、どんな手を使ってでも先制をとって    最初の攻撃を耐えれれば、後の攻撃は楽でした。 ------------------------------------------------------------------------------------- ◆ボス戦 [保留]・ラージュギアMK3がγラディエーションを破FEなしに使ってくる。元々?    (破FEが無いのに、その部分のFEを消費する演出が入る?)   <回答>なぜかEP35では、特定のフラグが立った時のみ      「γラディエーション」がFE消費無しで放てるようです。      純正版ではこの現象は起こりません。      そこまで致命的な問題でもありませんので、      とりあえずこの件は後回しというか、ひとまず保留とし、後で一考することにします。 [仕様]・ヴィルヘルミーネ・ヴェーネ戦で蒼悲天翼を撃たれると、ウェイトバーが白くなる。仕様かも?   <回答>アレンジモードで新たに搭載されている「フィールドエフェクト」という要素です。      しかしこの要素はまだ、アイデアとして やや練り込み不足のような気もします。      現状、試験的に導入してあるという程度に捉えて頂ければ。 [済]・12人パーティーのラージュで、突入後レイクに武具を装備させると、    ゲオルク・コア戦後に装備していた物がなくなる。 つまりアイテム欄に戻って無い   <回答>修正しましたが、一連のイベント後に      レイクの装備が全て解除されるようになったのは仕様です [済]・ゲオルク・コア戦のときに、BattleBG058 が開けませんとでて、強制終了される   <回答>パッチにファイルを入れ忘れていました [済]・ハードの8号機のデスブリンガー戦にて、    敵の回復アビリティ「自己修復」のネーム表示が空白 [済]・ボスが結構オーバーソウル化していた   <備考>厳密にはエネミーデータの1ページ目の右下に【OVER SOUL】と表示されるだけで、      ボスの見た目やパラメータなどの変化はありません。      また、ロビン秘密工場のフョードル&ハイディ戦では、      フョードルのみ本当にオーバーソウルする可能性があったようですが、これも修正しました。 ------------------------------------------------------------------------------------- ◆戦闘 ・HP,TPが5桁4桁のときに誰かがアビリティを使ったりダメージを受けたりすると、  1〜3人目の表示が、4桁3桁になる。又4人目だけは、5桁4桁のまま正常に表示される。 ・毎回ではないが、4人目のHPが5桁のときに  敵の攻撃でダメージを受けても表示が変わらないときがある ・戦闘中、敵が狂乱して敵を倒すと、ウェイトバー上に表示が残ることがある ・魂の揺籃HARDでチェインコンプリートすると、BOOTYが9でいっぱいになる ・前のデータ引継ぎで始めると  敵味方のアビリティ(固有・魔法)によるダメージがなくなる  (ステータス異常は有効・ダメージ表記は0とも出ない) ・戦闘中にヒールボトルエクスを使うと回復量が0のときがある  ヒールボトルエクスAだと戦闘メンバーだけ回復しない [保留]・ミネルヴァの新技の表示が変   <回答>新技はまだ正式には実装されていません [仕様]・魂たちの揺り籠で、一部の敵がオーバーソウル化する   <回答>ターミネーター、ISO、ネゴシエーター、テラー の4体は普通にオーバーソウル化します [確認できず]・豪魔戦の設定を ALT にしているのに初回に破撃を食らう   <備考>豪魔戦の設定が ALT の時の豪魔の行動パターンが適用されるのは、奇襲攻撃時のみです。      「奇襲攻撃時以外でも ALT 設定の行動パターンが適用される」と勘違いされていたのでは。 [確認できず]・レイクのレベルがサプリレベルUPでも上がる [確認できず]・フィニッシュのカットインが入らないときがある(デッドアタックがあるとき?) [済]・CMGCの棟移動する外っぽいマップに出てくる    ガルーダ・ブラスフェミィに対するフィニッシュエフェクトがおかしい。    片方倒し、残ったほうに技使えば、死なないのにエフェクトが出た? [済]・ヤンシーの不惑我道・天女新星の演出中、ストライクゲージが画面上に表示されたままになっている ------------------------------------------------------------------------------------- ◆イベント [確認できず?] EP26で王都から出る前に起こるイベントをスキップしなかった場合、         イベントが進まず、ゲームを続行不能に ・魂の揺檻から始めてアイシャの空の一つ目のリターンツリーや南紅樹の屋敷に行くと  イベントの一部が見られた(他にもありそう) ・八岐戦のイベントをスキップしなかった場合、戦闘が起こらずに倒したことになってしまう ・12人パーティの時にエイブラムにインタビューをしに行くとパーティが変更される ・12人パーティでイーノック邸警備とフェジテガーデンでスキップすると、  パーティーがおかしくなるのが直ってないような。 前に出ていたけど修正されて無い↓ ・アイシャの空の、2番目の固定戦闘(二個目のワープツリー)の後のイベントで、  ケイン,レオナの会話の後のレオナの独白の様なシーンで、ケインの姿が消えない。  その後マップに戻るとBGMが止まっている。スキップしてもBGMは止まる。   その後一度アイシャの空を出るか、  魂の揺り篭に入るまでマップBGMは再生されない(セーブしてリセットそして呼び出してもダメ)   あと多分このイベントの後からだと思うんだが、  その後会話の時のウインドゥ(青いの)が表示されなくなっていた。 [仕様]・ホーイックで教会燃やしちゃう時、ねござん生きたまま燃やされてます     ねござん・・・ [済]・闘技場に行くとラウレンティアの最奥に飛ばされる。 [仕様]・リスタートした後は、闘技場のイベントそのものが発生しない   <回答>そもそも闘技場はまだ正式には実装されていなかった要素ですので、      闘技場に行ける方がおかしかったです。       おそらく、改造スレの1スレ目 >>955 の「闘技場導入バージョン」のデータが、      大部分そのままの形で自分達の改造版に吸収されていたものと思われます。       その時の闘技場マップのマップIDが、      アレンジモード版の「星命の結晶2」のマップIDと同一IDになっていたりで。      色々面倒ないざこざがあったりしました。 [済]・EDのスキップが1/5しかできない(AUTO・確認なし でも確認が出て、1/5だけしか無理だった) [済]・エンディング1/5スキップを選択しても、会話が表示され、スキップできない。    またそれ以降のエンディングをスキップできない   <回答>諸々修正しましたが、一度エンディング途中でスキップすると      それ以降のエンディングはスキップ不可になり、      最後までずっと見続けることになるのは意図的なものです。      (途中でいちいちスキップ確認が入るのは興ざめしそうなので) [済]・ホワイトウィングで黒のアサシンと戦う前に、    既にアイアン装備及びランク2のスフィア等が買えるようになっている [済]・(影響はあまりないけど)フェジテに最初に飛ばされたときイベントスキップして    レイクの倒れていた場所にすぐ戻ると何故かレイクが倒れている [済]・ハウゼンにペンダントをもらうイベントをスキップすると、画面が真っ暗になる。    一旦メニューを開いて閉じたら直る [済]・アイシャの空でディザスティアと戦闘後、画面が暗転したままになる(メニュー押せば直る)    ハウゼンにペンダントを貰う時のイベントスキップの不具合と同様 [済]・バカンスと一度しか戦えない。一度倒すと、リスタートしてもバカンスとのイベントが発生しない [済]・雪ダルマを先に倒すと、バカンスとのイベントが発生しなくなる [済]・正式な方のディザスティア戦のイベントを終了させると、リスタートしても復活しない。 [済]・雪ダルマ戦前のCautionと、雪ダルマ戦後の東部大陸港の船長?に話し掛けた時に、    メッセージウィンドウが表示されない ------------------------------------------------------------------------------------- ◆マップ関係 [確認できず]・アイシャの空4-1(レオナ戦の一つ前のマップ)の謎解きをクリアして        レオナを倒した後に、此処をうろついてると        偶にキーボードのマップ(アイシャの空4-2)に飛ばされて、        同時にタイニーイーヴルとの戦闘になる。        (心なしか、魂たちの揺篭から戻ってきた時に発生しやすいような…) [済]・ダールディンに入って、左側の家近くの草のマップチップがおかしい ------------------------------------------------------------------------------------- ◆メニュー ・アイテム画面で先頭メンバーのHP表示がおかしい時がある。HP1000未満のとき? ・ハードのアレンジモードでプレイ中、  キャラクターデータが0から数字が進んでなく、表示もおかしくなってる [済]・プロファイルデータにて、現在スコアが約8000だが画面を切り替えてるとランクがKからLに変わる [済]・ラージュクリア後のプロファイルデータで、レイクの状態が Absence だった。    (In Vene の間違い?)   <回答>In Vene と表示されるようにしました [済]・プロファイルデータのEXT.Pointとアイテムゲット数が反映されない   <備考>一応ここでも書いておきますが、      イベントの進行上必ず入手することになるアイテムに関しては、      入手してもアイテムゲット数の加算はありません [済]・ConfigのARMを ALT にすると、ARMメニューのドリスで 黄昏のドール が表示されない。    (ミネルヴァ・ニクソン・ヴェーネは見ていない) [済]・フェジテガーデンにて、カードキー1がアイテム欄に表示されない。(扉を開けることはできる) [済]・装備可能リストを改造版にしている場合ランサードのブラックブラッドブレイドが表示されない [済]・ブラックブラッドブレイドが、レイクの装備欄にある [済]・アルテミスフォルムをヴィルジニーが装備できない [済]・アイテムメニューで、アイテムデータのピクチャーが消えなかったり、表示されなかったり [済]・ステータスチャートの青いバーがズレて表示される [済]・アクセル時の高速処理の選択が変更できない [んなこたーない]・戦闘参加率で、戦闘終了時に死んでいたキャラは          戦闘に参加してないことになってる気が? ------------------------------------------------------------------------------------- ◆その他1 数値関係 ・MDFが9999の次が10000ではなく0になる ・TPが2000を越えると表示が、900台になる ------------------------------------------------------------------------------------- ◆その他2 [?] レベル215でデータを引き継ぐと    一部のキャラ(レイク、ハウゼン、ユアン、ケイン) のレベルが264になっている。    そしてロード画面のところのレベル表示が364になる。    ヴェーネの ATK が9999のところを、引き継ぐと何故か9714に戻っている ・オートフィル簡易通知 ON1 で、TP の空は通知されるが、HP の空は音のみになっている  ( HPのみ空→正常と思われる表示    TPのみ空→アナウンスは出るがEMPTYとは表示されない   その後HP空→前述の通り) ・クリア後 魂たちの揺り籠に戻ると、天翼のデスティンドが無くなってない。無限増殖可能 ・固有アビリティを引継ぎでリスタートすると、武器とフレームが全部手に入るような?   <回答>Aスフィアが引き継がれる模様? ・ステータス引き継いだら、レイクのLv290だった。HP15000台とか。  また、アビリティを使ってもダメージ無し [済]・魂たちの揺籠のセーブポイントでウェイン等と戦闘になる   <回答>デバッグ用の処理が残存していたようです -------------------------------------------------------------------------------------